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25 tests postés
Klassiker der 90er Jahre und das auch noch auf Steam.
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Tja was soll man dazu sagen es ist einfach nur ein reines Gemetzel ohne Ende. Sehr schönes Level-Design und genug Waffenauswahl sind auch vorhanden. Am besten man spielt es zu zweit oder zu dritt.
Grüße
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Bewertung über Resident Evil: Revelations
Na gut es ist nicht mehr die beste Grafik (2013) aber der Horror in der Zeit war schon sehr geil. Das Gameplay ist sehr gelungen und die Story ist Okay. Viel Action fürs paar mal spielen ganz Gut.
Na gut es ist nicht mehr die beste Grafik (2013) aber der Horror in der Zeit war schon sehr geil. Das Gameplay ist sehr gelungen und die Story ist Okay. Viel Action fürs paar mal spielen ganz Gut.
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Bewertung über Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
Also das Spiel hat eine Hammermäßige Grafik alleine schon die Atmosphäre sieht wirklich Extrem gut aus auf einen 4K Fernseher.
Sehr großes Open World Game mit vielen vielen Missionen und Nebenmissionen. Auch die Story ist sehr gelungen und es macht einfach Spaß es weiter zu spielen. Also der Kauf lohnt sich auf alle Fälle. Selten so ein hübsches Spiel gesehen.
Also das Spiel hat eine Hammermäßige Grafik alleine schon die Atmosphäre sieht wirklich Extrem gut aus auf einen 4K Fernseher.
Sehr großes Open World Game mit vielen vielen Missionen und Nebenmissionen. Auch die Story ist sehr gelungen und es macht einfach Spaß es weiter zu spielen. Also der Kauf lohnt sich auf alle Fälle. Selten so ein hübsches Spiel gesehen.
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Bewertung über Horizon Zero Dawn Complete Edition
Also das Spiel hat eine Hammermäßige Grafik alleine schon die Atmosphäre sieht wirklich Extrem gut aus auf einen 4K Fernseher.
Sehr großes Open World Game mit vielen vielen Missionen und Nebenmissionen. Auch die Story ist sehr gelungen und es macht einfach Spaß es weiter zu spielen. Also der Kauf lohnt sich auf alle Fälle. Selten so ein hübsches Spiel gesehen.
Also das Spiel hat eine Hammermäßige Grafik alleine schon die Atmosphäre sieht wirklich Extrem gut aus auf einen 4K Fernseher.
Sehr großes Open World Game mit vielen vielen Missionen und Nebenmissionen. Auch die Story ist sehr gelungen und es macht einfach Spaß es weiter zu spielen. Also der Kauf lohnt sich auf alle Fälle. Selten so ein hübsches Spiel gesehen.
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Eine ganz interessante Story, die leider immer wieder durch die Kämpfe unterbrochen wird. Für den Film innerhalb des Spiels und einen einmaligen Durchgang ok. Spielerisch hingegen schnell eine Dauerwiederholung von Finishing-Moves und daher schnell langweilig.
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Das Spiel macht einfach nur Spaß. Es ist lustig und ist zudem wirklich nahe am Film. Ich habe es schon einmal auf der XBOX vor paar Jahren durchgespielt und spiele es jetzt wieder die Level sind nicht zu lange mit Checkpoints, so wie es ja bei anderen Lego Spielen heutzutage sein kann. Empfehle diese Spiel ist einer meiner lieblings Lego Spiele nach Lego der Hobbit.
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Tolles und grafisch auch ansprechendes Remake eines meiner Lieblingsklassiker früherer Zockerzeiten. Für Point & Click Adventure Fans, die gerne auf humorvolle Art Rätsel lösen, ein absolutes must have ;-)
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Was soll ich sagen?
Als großer Fan der S.T.A.L.K.E.R. und Metro-Reihe kam mir dieses Spiel direkt irgendwie vertraut vor - also hieß es: KAUFEN! und ich kann nach knapp 65h sagen: ,, es war definitiv keine Fehlentscheidung!"
Bei Chernobylite kann man sehr gut sehen, wie EarlyAcces gut und informativ funktionieren kann - es gibt wöchentliche Updates der Entwickler und auch auf dem Youtube-Channel kann man den Fortschritt sehr gut mit verfolgen.
Zum Spiel:
-> Das Game ist unglaublich atmosphärisch und bietet einem eine wunderschöne und detaillierte, wenn auch
begrenzte, Welt. (hier darf man kein Open World erwarten - diese brauch das Game aber auch nicht)
-> Die aktuell verfügbaren Missionen sind zum Teil abwechslungsreich, aber auch oftmals: "geh dahin und bring mir das, geh dahin und finde das!" - ist für mich nicht schlimm, aber der Content wird ja sicher noch ergänzt - die Storymissionen werden gut erzählt und fordern einem viele Entscheidungen ab.
-> apropos Entscheidungen... ihr könnt/müsst im gesamten Verlauf des Spiel Entscheidungen treffen, die mitunter wirklich nicht leicht sind und die Spielfluss auch beeinflussen - wählt weise :)
-> Die Story von Igor und Tatyana wird spannen umgesetzt und fordert einen stehts weiter zu machen um ihr wieder näher zu kommen
-> wie die Entwickler hier die Erzählung der Geschichte umgesetzt haben finde ich Klasse! man hat echte Fotos von den Entwicklern, die in Tschernobyl gemacht wurden ;) gibt dem ganzen gleich noch einen Punkt mehr für die Authentizität :)
-> auch ein Basebuilding ist mit im Spiel integriert und gut umgesetzt - hier kann man zwar noch nicht soooo viel machen, aber die Idee sich seine eigenen Base zu bauen ist schon genial gemacht :)
Wenn ich nun noch mehr schreiben würde, dann müsstet ihr das Game ja nicht mehr selbst spielen ;)
Klare Kaufempfehlung meinerseits - wenn es im Sale ist definitiv zugreifen, aber auch zum Vollpreis ist es sein Geld allemal wert :)
Als großer Fan der S.T.A.L.K.E.R. und Metro-Reihe kam mir dieses Spiel direkt irgendwie vertraut vor - also hieß es: KAUFEN! und ich kann nach knapp 65h sagen: ,, es war definitiv keine Fehlentscheidung!"
Bei Chernobylite kann man sehr gut sehen, wie EarlyAcces gut und informativ funktionieren kann - es gibt wöchentliche Updates der Entwickler und auch auf dem Youtube-Channel kann man den Fortschritt sehr gut mit verfolgen.
Zum Spiel:
-> Das Game ist unglaublich atmosphärisch und bietet einem eine wunderschöne und detaillierte, wenn auch
begrenzte, Welt. (hier darf man kein Open World erwarten - diese brauch das Game aber auch nicht)
-> Die aktuell verfügbaren Missionen sind zum Teil abwechslungsreich, aber auch oftmals: "geh dahin und bring mir das, geh dahin und finde das!" - ist für mich nicht schlimm, aber der Content wird ja sicher noch ergänzt - die Storymissionen werden gut erzählt und fordern einem viele Entscheidungen ab.
-> apropos Entscheidungen... ihr könnt/müsst im gesamten Verlauf des Spiel Entscheidungen treffen, die mitunter wirklich nicht leicht sind und die Spielfluss auch beeinflussen - wählt weise :)
-> Die Story von Igor und Tatyana wird spannen umgesetzt und fordert einen stehts weiter zu machen um ihr wieder näher zu kommen
-> wie die Entwickler hier die Erzählung der Geschichte umgesetzt haben finde ich Klasse! man hat echte Fotos von den Entwicklern, die in Tschernobyl gemacht wurden ;) gibt dem ganzen gleich noch einen Punkt mehr für die Authentizität :)
-> auch ein Basebuilding ist mit im Spiel integriert und gut umgesetzt - hier kann man zwar noch nicht soooo viel machen, aber die Idee sich seine eigenen Base zu bauen ist schon genial gemacht :)
Wenn ich nun noch mehr schreiben würde, dann müsstet ihr das Game ja nicht mehr selbst spielen ;)
Klare Kaufempfehlung meinerseits - wenn es im Sale ist definitiv zugreifen, aber auch zum Vollpreis ist es sein Geld allemal wert :)
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Bewertung über Dying Light - Viking: Raiders of Harran
Also Dying Light ist wirklich ein sehr krasses Zombie-Game habe es erst vor kurzen geholt und endlich mal durchgespielt und war, begeistert freue mich schon auf Dying Light 2.
Also Dying Light ist wirklich ein sehr krasses Zombie-Game habe es erst vor kurzen geholt und endlich mal durchgespielt und war, begeistert freue mich schon auf Dying Light 2.
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Also bei DiRT 3 Complete Edition gibt es eigentlich nichts zu sagen sehr schickes Game. Für Rally Fans natürlich ein muss und die Strecken gehen voll in Ordnung und ist, Abwechslungsreich macht Spaß. Besonders mit Lenkrad
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Also bei DiRT 4: Hyundai R5 Rally Car gibt es eigentlich nichts zu sagen sehr schickes Auto. Für Rally Fans natürlich ein muss und die Strecken gehen voll in Ordnung und ist, Abwechslungsreich macht Spaß.
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Also bei DiRT 4: gibt es eigentlich nichts zu sagen sehr schickes Game. Für Rally Fans natürlich ein muss und die Strecken gehen voll in Ordnung und ist, Abwechslungsreich macht Spaß. Besonders mit Lenkrad
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Habe das Spiel zwar hier gekauft aber ein ungültigen Key bekommen habe es dann woanders geholt und kann es hier mal bewerten. Sehr heftige Grafik und die Missionen sind einfach sehr geil. Am besten im Team Spielen. Zurzeit bestes Coop Spiel da kann man 100 h verbringen.
Spiel benötigt noch viele Patches.
Spiel benötigt noch viele Patches.
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Also Hell Let Loose ist wirklich ein wirklich gelungener Multiplayer Shooter und das Spiel wirkt sehr Real und Realistisch. Es ist Vorteil Haft im Team zu Spielen. Man kann hier halt nicht spielen als wäre man in Call of Duty oder Counter Strike. Ist halt Early Access einfach warten bis Finale Version.
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Der Doom Eternal - Year One Pass lohnt sich auf alle Fälle, wenn man die 2 DLC Spielen möchte. Die zwei Erweiterung Parts haben es wirklich in sich alleine auf Leicht ist es schon wirklich sehr hart. Für Doom Fans ein muss.
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Also für mich ist das Game Star Wars: The Old Republic überhaupt nichts. Habe hier nur die Coins gekauft für einen Kumpel der dieses Spiel spielt. Es dauert Extrem lange bis man einen sehr starken Charakter hat.
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Also für mich ist das Game das schlechteste Spiel der ganzen Wolfenstein Reihe. Es lohnt sich einfach überhaupt nicht. Verstehe auch nicht wie man so ein Spiel so heftig Zerstören kann.
Da Spielt man lieber Wolfenstein 1.
Da Spielt man lieber Wolfenstein 1.
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Bei diesem Spiel gibt es nicht viel zu sagen. Wer die ganzen anderen Teile gespielt hat wie Sniper Elite oder Zombie Army kommt leider nicht drumherum. Im Coop Modus spielt es sich natürlich am besten. Performance ist Super 4096x2160 mit HDR stabile 60 Fps. Für denn Preis bei der Super Deluxe Edition gibt es nichts auszusetzen.
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Von Ansicht ein tolles Spiel für zwischen durch ganz Okay mit viel Action und Explosion. Grafik sieht heute noch sehr schön aus Spiele auf 4096x2160 Auflösung. Wäre schön wenn ein Nachfolger erscheinen würde mit der heutigen Grafik Standard.
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Hallo erstmal zu meinen System.
Ich besitze einen Intel Core 9900K - MSI 2080ti Trio 11GB - 32GB DDR4 Arbeitsspeicher - Spiel Installiert auf eine Samsung 970 Pro SSD.
Watch Dogs Legion: Raytracing, DLSS und Performance auf RTX 2080ti So und nun zu die wichtigsten Sachen. Benchmark im Spiel
Auf 3840x2160 Settings - ULTRA DX 12 - DLSS Ultra-Leistung - Raytracing Ultra - folgende FPS Durchschnitt 56 - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-s8ks8.png - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-ktk6x.png
Auf 3840x2160 Settings - ULTRA DX 12 - DLSS Qualität- Raytracing Ultra - folgende FPS Durchschnitt 34 - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-5ukct.png - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-ysjle.png
Auf 3840x2160 Settings - ULTRA DX 12 - DLSS Aus- Raytracing Ultra - folgende FPS Durchschnitt 21 - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-mekr8.png - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-byjda.png
Ich hoffe ich konnte damit einige Helfen. Stellt man DLSS auf Ultra-Leistung sind die Texturen sehr verwaschen.
Ich besitze einen Intel Core 9900K - MSI 2080ti Trio 11GB - 32GB DDR4 Arbeitsspeicher - Spiel Installiert auf eine Samsung 970 Pro SSD.
Watch Dogs Legion: Raytracing, DLSS und Performance auf RTX 2080ti So und nun zu die wichtigsten Sachen. Benchmark im Spiel
Auf 3840x2160 Settings - ULTRA DX 12 - DLSS Ultra-Leistung - Raytracing Ultra - folgende FPS Durchschnitt 56 - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-s8ks8.png - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-ktk6x.png
Auf 3840x2160 Settings - ULTRA DX 12 - DLSS Qualität- Raytracing Ultra - folgende FPS Durchschnitt 34 - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-5ukct.png - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-ysjle.png
Auf 3840x2160 Settings - ULTRA DX 12 - DLSS Aus- Raytracing Ultra - folgende FPS Durchschnitt 21 - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-mekr8.png - https://abload.de/img/watchdogslegion29-10-byjda.png
Ich hoffe ich konnte damit einige Helfen. Stellt man DLSS auf Ultra-Leistung sind die Texturen sehr verwaschen.
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Alles im ganzen ein gutes Spiel zwischen durch.
Macht im Multiplayer richtig Fun besonders wenn man mit paar Kumpels durch die Gegend Ballert mit sein Fahrzeug. Geil wird es wenn man sein Kumpel von der strecke fegt.
Macht im Multiplayer richtig Fun besonders wenn man mit paar Kumpels durch die Gegend Ballert mit sein Fahrzeug. Geil wird es wenn man sein Kumpel von der strecke fegt.
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Ich bin totaler Resident Evil Fan wer bis jetzt alle (fast alle) Teile gespielt hat wird sich auch dieses Holen.
Resident Evil 2 Biohazard RE:2 kann kommen ;-)
Top: Grafik, Story, Atomsphäre im ganzen Super Game für unschlagbare 5,03 €
Resident Evil 2 Biohazard RE:2 kann kommen ;-)
Top: Grafik, Story, Atomsphäre im ganzen Super Game für unschlagbare 5,03 €
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Dishonored 2 – Ein schwerer Start
Wenn man in den letzten Jahren als PC-Spieler ein Problem besonders ertragen muss, dann sind es wohl mittelprächtig bis absurd schlecht optimierte PC-Ports von AAA-Spielen. Neben Batman: Arkham Knight, Just Cause 3 und HITMAN, um nur mal einige zu nennen, reiht sich auch Dishonored 2 in die Riege dieser Frechheiten ein.
Den Release von Dishonored 2 als „holprig“ zu bezeichnen wäre noch sehr nett gesagt, von der Performancekatastrophe bis hin zum langsamen Patchsupport um genau diese Probleme zu beheben hat sich Arkane Studios diesbezüglich nicht grade mit Ruhm bekleckert. Was schade ist, denn Dishonored 2 macht ansonsten quasi alles besser als sein schon großartiger Vorgänger.
Technische Aspekte – Wie läuft’s?
Etwas mehr als zwei Monate dauerte es bis Dishonored 2 seinen finalen (?) Performancepatch bekam, zeitgleich mit der Einführung der selbst einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Das Spiel läuft in der Zwischenzeit ganz vernünftig, auf meinem PC (i7-2600K, GTX 980, 16 GB RAM) hatte ich auf der Einstellung „Sehr hoch“ in den meisten Missionen zwischen 60-100 Bilder pro Sekunde. Nur Mission 7 fällt hier etwas aus dem Muster was aber auf eine dort vorhandene Spielmechanik zurückgeführt werden kann. Dort fiel die Bildrate gerne mal auf knapp über 30. Anmerkung am Rande: Bei einer lauten Spielweise kann es stellenweise auch zu Bildeinbrüchen kommen, außerdem kann die Performance von PC zu PC variieren.
Ein Problem was mir jedoch viel mehr auf die Nerven ging waren Abstürze zu Beginn von Mission 3, welche allerding nur zweimal auftraten, und das komplette Einfrieren des Spiels in Mission 8 welches ich nur durch einen Neustart des PCs lösen konnte. Wäre nicht so schlimm gewesen, wenn es nur einmal passiert wäre, aber es passierte dreimal und ich durfte jedes Mal den PC neu starten.
Ich möchte hier nochmal festhalten das die Anzahl der Probleme von PC zu PC variieren kann. Ein Freund von mir hatte beispielsweise gar keine Abstürze, dafür aber Bildeinbrüche in Mission 5, welche ich wiederum nicht hatte. Technisch also immer noch nicht perfekt, aber ertragbar.
Mehr Möglichkeiten, Fähigkeiten, und noch viel mehr
Spielerisch bietet Dishonored 2 alles was der erste Teil auch schon bot in einer noch besseren Ausführung. Dank Emily als neuer spielbarer Charakter mit eigenen Fähigkeiten, neuen Pfeiltypen sowie zwei neuen Gegnerarten und der Möglichkeit im NewGame+ die Fähigkeiten beider Charaktere gleichzeitig zu nutzen ist mehr als genug Umfang gegeben. Emilys Fähigkeiten erweitern das vorhandene Repertoire auf sinnvolle Art und Weise und eröffnen ganz neue Wege eine Mission zu erfüllen. Die KI wurde auch überarbeitet, was bedeutet, dass sie bei mir deutlich weniger Aussetzer hatten als im ersten Teil, dafür aber auch extreme. Von durch die Wand gesehen werden bis hin zum gar nicht gesehen werden war alles dabei, und das meiste davon geschah in Mission 8, die Male wo das passierte können aber an einer Hand abgezählt werden.
Und noch eine kleine Warnung: Solltet ihr planen das Spiel ohne jemanden zu töten durchzuspielen, platziert bewusstlose Personen, wenn möglich, nicht an einer erhöhten Position. Beim Laden des Spielstands kann es passieren das diese Personen runterfallen und mit etwas Pech sterben, was einem dann als Kill angerechnet wird.
Während es im ersten Dishonored nur in zwei Missionen eine Art „Vor-Level“ gab, welches gleich zweimal genutzt wurde, besitzt jetzt jede Mission ein eigenes Level bevor man das Level mit dem eigentlichen Ziel erreicht, teilweise sogar mit mehreren Ebenen. Diese besitzen teilweise den Umfang einer ganzen Mission und beinhalten außerdem die Schwarzmärkte, bei denen man seine Waffen und Ausrüstung verbessern und Munition kaufen kann. Allerdings fühlen sich diese Schwarzmärkte für mich wie eine unnötige Verkomplizierung der Werkstatt des ersten Teils an, vor allem da auch Dishonored 2 eine kleine Hub-World besitzt in der man sicherlich recht leicht eine solche Werkstatt hätte platzieren können. Zudem geht dank der Schwarzmärke auch das Ressourcenmanagement flöten, da man in der Theorie einfach seine Munition verballern kann und sich anschließend neue kauft. Allerdings kann ich die Entscheidung Schwarzmärkte einzuführen insofern nachvollziehen, dass man sich diesbezüglich an etwas Neuem versuchen wollte. Unabhängig davon sind diese Level aber gut designt und geben Einem oft alternative Routen um zum Ziel-Level zu gelangen. Einige haben sogar Level-spezifische Features welche zusätzliche Abwechslung bringen, vor allem die zweite Hälfte von Mission 4 und Mission 7 stechen sehr positiv heraus. Wer sich in den Leveln vom ersten Teil wohl gefühlt hat wird dies auch hier tun.
Stilsicher wie eh und je
Zu guter Letzt noch ein Wort zu der Art wie sich das Spiel präsentiert. Es ist schön nach den grauen und tristen Dunwall mit Karnaca eine etwas farbenfrohere Stadt zu sehen, denn schon wie im ersten Teil ist Dishonored 2 sehr stilsicher, aber dabei ein gutes Stück organischer. Diese Stilsicherheit zeigt sich aber nicht nur in den Level, sondern sogar im Pausen-Menü, im Startbildschrim und auch in der Art wie einem die lesbaren Texte präsentiert werden. Schon der erste Teil hatte wunderbar gemachte Menüs, aber Dishonored 2 legt noch mal eine Schippe drauf und ist vermutlich eins der besten Beispiele wie man Spielwelt und Menüdesgin miteinander verschmelzen lassen kann.
Ein Fazit
Dishonored 2 ist ein Spiel welches das harte Schicksal vieler großer Spiele der letzten Jahre auf dem PC teilte, nämlich wenig optimiert ein paar Monate zu früh veröffentlicht zu werden. Jetzt, knapp drei Monate nach Release, wo das Spiel in einem spielbaren Zustand ist, sollte man sich wirklich die Frage stellen ob es notwendig war den Zorn so vieler Spieler auf sich zu ziehen. Denn auch wenn Dishonored 2 technisch eine Katastrophe war, spielerisch ist es ein wunderbares Produkt.
Wenn man in den letzten Jahren als PC-Spieler ein Problem besonders ertragen muss, dann sind es wohl mittelprächtig bis absurd schlecht optimierte PC-Ports von AAA-Spielen. Neben Batman: Arkham Knight, Just Cause 3 und HITMAN, um nur mal einige zu nennen, reiht sich auch Dishonored 2 in die Riege dieser Frechheiten ein.
Den Release von Dishonored 2 als „holprig“ zu bezeichnen wäre noch sehr nett gesagt, von der Performancekatastrophe bis hin zum langsamen Patchsupport um genau diese Probleme zu beheben hat sich Arkane Studios diesbezüglich nicht grade mit Ruhm bekleckert. Was schade ist, denn Dishonored 2 macht ansonsten quasi alles besser als sein schon großartiger Vorgänger.
Technische Aspekte – Wie läuft’s?
Etwas mehr als zwei Monate dauerte es bis Dishonored 2 seinen finalen (?) Performancepatch bekam, zeitgleich mit der Einführung der selbst einstellbaren Schwierigkeitsgrad. Das Spiel läuft in der Zwischenzeit ganz vernünftig, auf meinem PC (i7-2600K, GTX 980, 16 GB RAM) hatte ich auf der Einstellung „Sehr hoch“ in den meisten Missionen zwischen 60-100 Bilder pro Sekunde. Nur Mission 7 fällt hier etwas aus dem Muster was aber auf eine dort vorhandene Spielmechanik zurückgeführt werden kann. Dort fiel die Bildrate gerne mal auf knapp über 30. Anmerkung am Rande: Bei einer lauten Spielweise kann es stellenweise auch zu Bildeinbrüchen kommen, außerdem kann die Performance von PC zu PC variieren.
Ein Problem was mir jedoch viel mehr auf die Nerven ging waren Abstürze zu Beginn von Mission 3, welche allerding nur zweimal auftraten, und das komplette Einfrieren des Spiels in Mission 8 welches ich nur durch einen Neustart des PCs lösen konnte. Wäre nicht so schlimm gewesen, wenn es nur einmal passiert wäre, aber es passierte dreimal und ich durfte jedes Mal den PC neu starten.
Ich möchte hier nochmal festhalten das die Anzahl der Probleme von PC zu PC variieren kann. Ein Freund von mir hatte beispielsweise gar keine Abstürze, dafür aber Bildeinbrüche in Mission 5, welche ich wiederum nicht hatte. Technisch also immer noch nicht perfekt, aber ertragbar.
Mehr Möglichkeiten, Fähigkeiten, und noch viel mehr
Spielerisch bietet Dishonored 2 alles was der erste Teil auch schon bot in einer noch besseren Ausführung. Dank Emily als neuer spielbarer Charakter mit eigenen Fähigkeiten, neuen Pfeiltypen sowie zwei neuen Gegnerarten und der Möglichkeit im NewGame+ die Fähigkeiten beider Charaktere gleichzeitig zu nutzen ist mehr als genug Umfang gegeben. Emilys Fähigkeiten erweitern das vorhandene Repertoire auf sinnvolle Art und Weise und eröffnen ganz neue Wege eine Mission zu erfüllen. Die KI wurde auch überarbeitet, was bedeutet, dass sie bei mir deutlich weniger Aussetzer hatten als im ersten Teil, dafür aber auch extreme. Von durch die Wand gesehen werden bis hin zum gar nicht gesehen werden war alles dabei, und das meiste davon geschah in Mission 8, die Male wo das passierte können aber an einer Hand abgezählt werden.
Und noch eine kleine Warnung: Solltet ihr planen das Spiel ohne jemanden zu töten durchzuspielen, platziert bewusstlose Personen, wenn möglich, nicht an einer erhöhten Position. Beim Laden des Spielstands kann es passieren das diese Personen runterfallen und mit etwas Pech sterben, was einem dann als Kill angerechnet wird.
Während es im ersten Dishonored nur in zwei Missionen eine Art „Vor-Level“ gab, welches gleich zweimal genutzt wurde, besitzt jetzt jede Mission ein eigenes Level bevor man das Level mit dem eigentlichen Ziel erreicht, teilweise sogar mit mehreren Ebenen. Diese besitzen teilweise den Umfang einer ganzen Mission und beinhalten außerdem die Schwarzmärkte, bei denen man seine Waffen und Ausrüstung verbessern und Munition kaufen kann. Allerdings fühlen sich diese Schwarzmärkte für mich wie eine unnötige Verkomplizierung der Werkstatt des ersten Teils an, vor allem da auch Dishonored 2 eine kleine Hub-World besitzt in der man sicherlich recht leicht eine solche Werkstatt hätte platzieren können. Zudem geht dank der Schwarzmärke auch das Ressourcenmanagement flöten, da man in der Theorie einfach seine Munition verballern kann und sich anschließend neue kauft. Allerdings kann ich die Entscheidung Schwarzmärkte einzuführen insofern nachvollziehen, dass man sich diesbezüglich an etwas Neuem versuchen wollte. Unabhängig davon sind diese Level aber gut designt und geben Einem oft alternative Routen um zum Ziel-Level zu gelangen. Einige haben sogar Level-spezifische Features welche zusätzliche Abwechslung bringen, vor allem die zweite Hälfte von Mission 4 und Mission 7 stechen sehr positiv heraus. Wer sich in den Leveln vom ersten Teil wohl gefühlt hat wird dies auch hier tun.
Stilsicher wie eh und je
Zu guter Letzt noch ein Wort zu der Art wie sich das Spiel präsentiert. Es ist schön nach den grauen und tristen Dunwall mit Karnaca eine etwas farbenfrohere Stadt zu sehen, denn schon wie im ersten Teil ist Dishonored 2 sehr stilsicher, aber dabei ein gutes Stück organischer. Diese Stilsicherheit zeigt sich aber nicht nur in den Level, sondern sogar im Pausen-Menü, im Startbildschrim und auch in der Art wie einem die lesbaren Texte präsentiert werden. Schon der erste Teil hatte wunderbar gemachte Menüs, aber Dishonored 2 legt noch mal eine Schippe drauf und ist vermutlich eins der besten Beispiele wie man Spielwelt und Menüdesgin miteinander verschmelzen lassen kann.
Ein Fazit
Dishonored 2 ist ein Spiel welches das harte Schicksal vieler großer Spiele der letzten Jahre auf dem PC teilte, nämlich wenig optimiert ein paar Monate zu früh veröffentlicht zu werden. Jetzt, knapp drei Monate nach Release, wo das Spiel in einem spielbaren Zustand ist, sollte man sich wirklich die Frage stellen ob es notwendig war den Zorn so vieler Spieler auf sich zu ziehen. Denn auch wenn Dishonored 2 technisch eine Katastrophe war, spielerisch ist es ein wunderbares Produkt.
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Assassin's Creed Liberation ist wirklich gut gemacht wie eigentliche alle Assassin's Creed teile. Grafik ist sehr gut, die Story fesselt wie immer, viele Nebenmissionen und eine sehr große Spielwelt ;-)
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