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Enigmi inconsistenti, fetch quest a manetta, dungeon inesistenti ridotti a stanze con una sola chest, apprendimento delle magie noioso e sempre uguale con due compitini inutili da portare a termine. Muri invisibili nei villaggi che ti impediscono di atterrare con la scopa nei villaggi che tra l'altro, a parte Hogsmeade sono tutti uguali. Trama noiosa e inconsistente, è stato venduto come GDR ma di fatto non ha nulla del genere, non ha scelte multiple e di fatto non scegli nulla del tuo percorso. Non ha statistiche da potenziare se non quelle della scopa e delle gemme all'interno di alcuni equipaggiamenti. È un gioco che una volta usciti dal tunnel dello stupore iniziale , si nostra per quello che è, un gioco vuoto e tutto uguale già dopo le prime 20 ore.