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Bel gioco,nulla da dire veramente.
Riporto cosa scritto da SpazioGames:
Graficamente il gioco è meraviglioso, già abbiamo elogiato l’interfaccia grafica e il dettaglio nella campagna e continueremo a farlo anche ora. Frostbyte anche su XOne riesce davvero a portare una grafica convincente su mappe davvero enormi. La varietà delle ambientazioni è superba e la resa rimane a livelli elevatissimi per tutte tanto che quella di St. Quentin è la stessa di quella del deserto del Sinai. Ognuna poi ha le sue condizioni climatiche che affliggono il territorio, con effetti atmosferici sempre convincenti, che le caratterizzano anche al di là della morfologia del territorio. Le animazioni sono ottime e ben realizzate, nella campagna single-player si potrebbe anche azzardare emozionanti perché riescono a coinvolgere il giocatore e a trasmettere le emozioni che si vogliono veicolare.
Un lavoro certosino, non però privo di bug, a livello di fisica e compenetrazione poligonale, con personaggi a volte ingarbugliati nello stipite di una porta, oppure a cavallo tra la camera dei segreti e il mondo reale.
Il comparto audio anch’esso si attesta su livelli eccezionali. La colonna sonora orchestrale mostra i muscoli esasperando la tragedia delle situazioni nella campagna, ma anche nei menù e durante i caricamenti intrattiene senza dubbi. La riproduzione di tutti i suoni è molto fedele. Dice infatti si è impegnata molto nel campionare da ricostruzioni di armi e veicoli dell’epoca tutto il necessario per rendere il più credibile possibile quanto inserito nel gioco. Il doppiaggio stesso è molto curato e non presenta praticamente alcuna sbavatura tale da rovinare in alcun modo la tensione creata dalla storia.
Riporto cosa scritto da SpazioGames:
Graficamente il gioco è meraviglioso, già abbiamo elogiato l’interfaccia grafica e il dettaglio nella campagna e continueremo a farlo anche ora. Frostbyte anche su XOne riesce davvero a portare una grafica convincente su mappe davvero enormi. La varietà delle ambientazioni è superba e la resa rimane a livelli elevatissimi per tutte tanto che quella di St. Quentin è la stessa di quella del deserto del Sinai. Ognuna poi ha le sue condizioni climatiche che affliggono il territorio, con effetti atmosferici sempre convincenti, che le caratterizzano anche al di là della morfologia del territorio. Le animazioni sono ottime e ben realizzate, nella campagna single-player si potrebbe anche azzardare emozionanti perché riescono a coinvolgere il giocatore e a trasmettere le emozioni che si vogliono veicolare.
Un lavoro certosino, non però privo di bug, a livello di fisica e compenetrazione poligonale, con personaggi a volte ingarbugliati nello stipite di una porta, oppure a cavallo tra la camera dei segreti e il mondo reale.
Il comparto audio anch’esso si attesta su livelli eccezionali. La colonna sonora orchestrale mostra i muscoli esasperando la tragedia delle situazioni nella campagna, ma anche nei menù e durante i caricamenti intrattiene senza dubbi. La riproduzione di tutti i suoni è molto fedele. Dice infatti si è impegnata molto nel campionare da ricostruzioni di armi e veicoli dell’epoca tutto il necessario per rendere il più credibile possibile quanto inserito nel gioco. Il doppiaggio stesso è molto curato e non presenta praticamente alcuna sbavatura tale da rovinare in alcun modo la tensione creata dalla storia.