Avec ce sixième opus, 2K Games nous propose un Civilization dans l'espace, ou les terriens ont fui la Terre Ancestrale (comme ils l'appellent) afin de trouver une nouvelle terre promise. Cependant, bien que la planète ait changé, les mécaniques non, et on retrouve tous les éléments d'un Civilization.
Les graphismes, tout d'abord. Ce jeu est beau, certes mais on aurait pu s'attendre à une plus grande évolution de puis le dernier opus (4 ans). Les environnements auraient pu cependant être plus travaillés ainsi que certaines unités. Cependant l'interface est épurée, ergonomique et propre. Mais on aurait quand même pu s'attendre à mieux pour un jeu sortit 4 ans après Civilization V. De plus à long terme, on peut trouver les environnement assez répétitifs et les l'environnement assez fade. Côté musique, et ambiance, c'est très réussi. On a vraiment l'impression d'être des rescapés de la Terre et qu'on part à l'inconnu. Les musiques sont magnifiques, mais 2K Games nous a bien habitués à cela avec leurs différents opus.
Pour le gameplay, c'est un peu délicat. En effet, on retrouve trop les éléments d'un civilization, j'ai eu un peu l'impression de jouer à une retranscription de Civilization V dans l'espace. Alors certes, il y a de nouveau éléments (les technologies apparaissent sous forme de toile, et non plus sous formes d'arbres, on peut choisir différents bonus avant d'atterrir sur la planète), mais des fois, on a l'impression que les développeurs ne camouflent même plus des mécaniques qu'ils ont copié-collés de Civilization V (les dirigeants ne vous dénoncent plus, ils vous condamnent, ou bien le bonheur est remplacé par la santé.). Alors certes on change de planète et et on ne peut pas garder exactement les mêmes termes que dans le précédent opus, mais quand même il aurait fallu essayer de changer quelques choses, car je me suis demandé à certains moments si ce n'était pas un mod de Civ V. On, peut aussi noter l'ajout de quêtes, mais elles n'ont finalement que peu d'impacts sur vôtre Civilization, et j'ai l'impression que 2K Games aurait pu mieux creuser ce concept.
Un autre problème de ce Civilization, c'est le nombre de civilisations. (ironique) En effet, elles sont au nombre de 8, ce qui est bien trop peu (à mon sens) et que certains pays terrestres n'ont pas été assez représentés. 2K Games aurait pu plus améliorer ce concept.
Cependant on peut noter un bon point concernant la toile des technologies. Avant, quand on voyait quelqu'un construire une merveille, on savait grosso-modo à quelle technologie il en était et une idée de son avance technologique par rapport à nous. Maintenant,si on voit qu'il construit une merveille, ce n'est pas qu'il est en avance technologique par rapport à vous, c'est qu'il a choisi de rechercher cette technologie en priorité.
Pour conclure, je pense que Civilization Beyond Earth est un bon jeu, mais qu'il est un peu trop similaire à Civ V et que pour certaines mécaniques, seul le nom les différencie. Les graphismes auraient pu être plus travaillés mais un certain nombre de bons ajouts apparaît.