Nioh. Un jeu, à l'origine exclusivité PS4, qui s'est fait connaître pour sa nervosité à la Dark Souls, mais sans pour autant être une fade copie, s'inspirant d'un japon médiéval fantastique.
Le portage est réussi, l'optimisation est quasi parfaite (configuration recommandée GTX 1060, avec une 960 le jeu tourne en 60fps quasi constants en résolution et graphismes au max), le jeu en lui-même est bien, avec une difficulté présente mais pas insurmontable, un monde attirant et des personnages charismatiques.
Par ailleurs, j'adore le fait qu'ils aient décidé de garder les voix des langues natives selon le personnage (Les japonais parlent japonais, les anglais anglais, les japonais parlant anglais ont un accent marqué... Que du bonheur), c'est trop peu souvent fait dans ce genre de jeux !
Le gameplay est très nerveux et agréable, avec des phases de combat techniques (notamment une gestion de l'endurance et des esquives poussée), avec une touche qui fait pour moi le charme de ce jeu: la présence de trois postures de combat différente par type d'arme: haute (attaques puissantes, consomment plus de stamina), normale (vitesse, dégâts, et consommation de stamina intermédiaires), ainsi que basse (rapide mais moins puissante), chacune avec ses propres combos, attaques légères, puissantes, capacités...
La présence d'une gestion de menu à la Dark Souls est agréable et rapidement appréhendable, avec des autels (bonfires) où l'on peut level up, gérer ses sorts actifs, faire des offrandes en échange de bonus, et ce genre de choses.
Seul réel point négatif du jeu à mes yeux, le portage PC n'intègre pas de mode de jeu clavier-souris: et oui, si vous voulez jouer au jeu, ce sera à la manette ou au clavier pur, avec vos touches en guise de sticks analogiques.
85/100, jeu très réussi.
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Très bien optimisé
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Gameplay nerveux et satisfaisant
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Level design travaillé rappelant celui des Dark Souls
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Les voix
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Commandes à la manette intuitives
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Pas de mode clavier-souris
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Mode clavier peu r éactif
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Relative cohérence de l'histoire (sur certains points)