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Jeu plus que potable (malgré l'hypocrisie ambiante déversée par les journaleux gaming qui veulent générer du trafic).
Clairement il est sorti trop tôt, beaucoup trop tôt, même sur PC. Il est tout à fait jouable en l'état, on prendrait même du plaisir, mais il manque ce "coup de polish" qui le rendrait exceptionnel.
Exemple concret du manque de profondeur (parmis d'autres points): la "street cred" qui est supposé être votre réputation dans le jeu et qui n'a malheureusement absolument aucun effet sur les réactions des PNJ. On pourrait s'attendre à inspirer du respect voir de le peur (PNJ hostile qui n'ose pas nous attaquer par exemple) avec une réputation au maximum, ce qui n'est pas le cas, les PNJ random vous ressortent les mêmes lignes de dialogues du début à la fin. Même problème pour le choix du lifepath (corpo, gosse de rue..) qui finalement ne change pas grand chose mise à part le début du jeux et certaines lignes de dialogues.
Autre point qui m'a largement dégoûté dans Cyberpunk : les quêtes secondaires.
Certaines quêtes (que je n'énoncerais pas ici pour ne pas spoiler) sont plutôt longue et se font en plusieurs étapes. On pourrait s'attendre en finissant ces quêtes fastidieuses à recevoir des récompenses/réactions à la hauteur du travail réalisé. Malheureusement non, parfois on a droit à une petite lignes de dialogues et quelques eurodollars : MERCI. AUREVOIR.
Parfois carrément rien du tout ! Même pas une ligne de dialogue du PNJ principal de la quête secondaire !
Bref. Je ne mets pas cela sur le compte de l'incompétence de CDPR mais plutôt sur la sortie prématuré de Cyberpunk. J'imagine qu'il fallait absolument sortir le jeu avant Noël pour satisfaire les investisseurs.
Au delà de ça la quête principale est très agréable, l'histoire change un peu de ce que l'on a l'habitude de voir et j'avoue que c'est plutôt rafraichissant. Les PNJ principaux dont Johny Silverhand sont très attachants (grâce à un doublage VF très quali il faut l'avouer) et l'immersion à ce niveau est plus que jouissive car en phase de mission on est complètement dedans..
Au niveau des bugs j'en ai pas eu tant que ça. Parfois sauter d'une marche de 20cm vous fait mourir comme si vous étiez tombé d'un building de 50M, votre voiture part aux fraises alors qu'elle devrait venir vers vous. Gare aux canettes !
Au niveau graphique le jeu est beau il faut bien l'avouer. On pourra noter une faiblesse de performance sur certaines machines mais dans l'ensemble il tourne plutôt bien.
Clairement il est sorti trop tôt, beaucoup trop tôt, même sur PC. Il est tout à fait jouable en l'état, on prendrait même du plaisir, mais il manque ce "coup de polish" qui le rendrait exceptionnel.
Exemple concret du manque de profondeur (parmis d'autres points): la "street cred" qui est supposé être votre réputation dans le jeu et qui n'a malheureusement absolument aucun effet sur les réactions des PNJ. On pourrait s'attendre à inspirer du respect voir de le peur (PNJ hostile qui n'ose pas nous attaquer par exemple) avec une réputation au maximum, ce qui n'est pas le cas, les PNJ random vous ressortent les mêmes lignes de dialogues du début à la fin. Même problème pour le choix du lifepath (corpo, gosse de rue..) qui finalement ne change pas grand chose mise à part le début du jeux et certaines lignes de dialogues.
Autre point qui m'a largement dégoûté dans Cyberpunk : les quêtes secondaires.
Certaines quêtes (que je n'énoncerais pas ici pour ne pas spoiler) sont plutôt longue et se font en plusieurs étapes. On pourrait s'attendre en finissant ces quêtes fastidieuses à recevoir des récompenses/réactions à la hauteur du travail réalisé. Malheureusement non, parfois on a droit à une petite lignes de dialogues et quelques eurodollars : MERCI. AUREVOIR.
Parfois carrément rien du tout ! Même pas une ligne de dialogue du PNJ principal de la quête secondaire !
Bref. Je ne mets pas cela sur le compte de l'incompétence de CDPR mais plutôt sur la sortie prématuré de Cyberpunk. J'imagine qu'il fallait absolument sortir le jeu avant Noël pour satisfaire les investisseurs.
Au delà de ça la quête principale est très agréable, l'histoire change un peu de ce que l'on a l'habitude de voir et j'avoue que c'est plutôt rafraichissant. Les PNJ principaux dont Johny Silverhand sont très attachants (grâce à un doublage VF très quali il faut l'avouer) et l'immersion à ce niveau est plus que jouissive car en phase de mission on est complètement dedans..
Au niveau des bugs j'en ai pas eu tant que ça. Parfois sauter d'une marche de 20cm vous fait mourir comme si vous étiez tombé d'un building de 50M, votre voiture part aux fraises alors qu'elle devrait venir vers vous. Gare aux canettes !
Au niveau graphique le jeu est beau il faut bien l'avouer. On pourra noter une faiblesse de performance sur certaines machines mais dans l'ensemble il tourne plutôt bien.